
二月初國際書展與漫畫家謝東霖對談上,有位創作者舉手問,如何面對修稿的修羅場。雖然現場我們個別分享了想法,《故事升級中》也花了很多篇幅談修稿,但這幾天想想,好像可以從衝突管理的角度,分別從編輯與寫作者的角度談談看。
首先,關於修稿,作者與編輯想的不一樣。
對作者來說,作品是立體的。一部作品若寫完(而不是還卡在某個無法釐清的關卡),作者肯定全盤思考過劇情與人物佈局,即使不盡滿意,但已是下筆時力所能及。接著就是看沉澱後是否能看到盲點。但老實說,作品畢竟是自己寫的,再客觀都可能有死角。
這時候,編輯(或你能找到的可信任的讀者)通常能補足你怎麼努力都看不到,甚至是下意識想逃避的盲點。只是當編輯提出修改意見,就算「只是」建議新增一條線、濃縮三個事件為一個,或者建議刪減無助於理解人物的情節……再怎麼小的更動也必然牽動前後事件與情節,每次修改很難不動到結構。
編輯看待作品就像鳥瞰平面圖,一次看到開場、情節、人物與結局,很可能給回饋時一次提出十幾到上百個「想討論的問題」。編輯處理稿子時,通常都浮現出作品最理想的樣貌。如果可以,當然希望作品能無限趨近這理想樣貌—畢竟書出版後,除了面對各式各樣讀者的口味,還有漫長時間的考驗。
只是,如果作者與編輯對於「理想樣貌」沒有共識,甚至標準不同,修稿肯定變成修羅場。
如何判斷編輯的建議是「錦上添花」還是「非改不可」?
我會建議作者收到編輯建議時,先確認一下自己的感受。使用理性做出決定與修改前,先問問自己同意這些看法嗎?哪些建議是雖然不想承認,但的確可能有問題(邏輯錯誤、價值觀偏差、謎團早已被人用過、敘事混亂)?哪些建議是個人審美或品味問題?或者,你認為編輯說得對,但基於特定原因,你希望保留原本設定?
接著將這些建議分門別類:
- 核心問題: 挑出與主角設定、關鍵情節相關的存疑點,找編輯深入討論。透過對話,編輯才有機會聽到你原本沒寫進作品裡的細節與價值觀。
- 優先順序: 先釐清大方向,解決主要問題。如果你感到混亂或壓力太大,可以直接問編輯:「哪些是你認為一定要改的?」從這裡開始動手。
- 細節調整: 剩下就看你與編輯對完美的偏執程度。(有些作者與編輯沒有改到最後一稿不會放棄,當然我也聽過堅持一字不改的作者,以及原文照登的編輯。)
外人對於自己作品指指點點,正常人都不會開心。我開始寫作後也經常被要求修改—有些盲點,自己改十次都看不到,編輯卻一眼就看到了!修稿是重複推翻自己,持續進階的工程。雖然不舒服,卻是讓作品耐得住考驗的必經之路。
最後依然是林比比鳥的無情工商時間
二、3月有兩場新書活動,第一場是3/6 (週五)晚上七點半到九點半「創作者小聚」,好像還有幾個名額,歡迎一起交流彼此的煩惱。
三、第二場是3/21 (週六)下午兩點半到四點,我與散文與小說作家栗光(同時也是生活繽紛版主編)在現流冊店有一場座談。我們會分享報社主編與出版IP編輯怎麼開發作者,如何判斷哪些人可以寫特定主題的作品,我許願請栗光分享她如何拆解經典,寫出自己獨特的作品。
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